05.01_libevent的event_base源码详解
libevent的event_base源码详解
event_base
在 libevent
中,event_base
(事件基) 是一个核心组件,它负责管理所有的事件及其相关的回调函数。event_base
实际上是一个事件循环(Event Loop)的基础,用于监控和调度事件。每个 event_base
实例都是一个独立的事件管理系统,可以用来管理一组事件,并且可以独立于其他 event_base
实例运行。
创建事件基
在开始使用 libevent
之前,需要创建一个 event_base
实例。这通常是在程序启动时完成的,因为 event_base
是整个事件处理系统的中心。
event_base
可以通过以下两种方式创建:
使用
event_base_new
函数:1
struct event_base *event_base_new(void);
这个函数创建一个新的
event_base
实例,并返回指向该实例的指针。如果创建失败,则返回NULL
。使用
event_base_new_with_config
函数:1
struct event_base *event_base_new_with_config(const struct event_config *config);
这个函数允许你指定一些配置选项来创建
event_base
。例如,你可以指定底层事件机制(如poll
、epoll
等)。
初始化和配置
在创建 event_base
实例之后,你可能还需要对其进行一些初始化和配置操作,以适应特定的需求。例如:
启用调试模式:
1
void event_enable_debug_mode(void);
调用此函数可以启用调试模式,这会在
libevent
内部增加额外的日志记录。设置内存管理函数:
1
void event_set_mem_functions(void *(*malloc_fn)(size_t), void (*free_fn)(void *));
你可以覆盖
libevent
使用的内存分配和释放函数,这对于需要特定内存管理策略的应用程序很有用。初始化线程支持:
如果你的应用程序是多线程的,需要使用evthread
函数来初始化线程支持。例如:1
2
int evthread_use_pthreads(void);这个函数初始化线程支持,使得
libevent
可以在多线程环境中安全地使用。
添加事件
创建好 event_base
后,你需要添加事件到其中。事件可以是基于文件描述符的(如监听套接字的读写事件),也可以是基于定时器或信号的。
添加文件描述符事件
创建一个文件描述符事件并将其添加到 event_base
中:
1 | struct event *event_new(struct event_base *base, int fd, short flags, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg); |
这个函数创建一个事件,并返回指向该事件的指针。你需要将事件添加到 event_base
中:
1 | int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); |
event_add
函数将事件添加到 event_base
中,并设置事件的超时时间(如果有的话)。
添加定时器事件
创建一个定时器事件:
1 | struct event *evtimer_new(struct event_base *base, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg); |
然后添加定时器事件:
1 | int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); |
定时器事件可以设置超时时间,当超时时间到达时,对应的回调函数会被调用。
运行事件循环
创建并配置好 event_base
之后,你需要运行事件循环来处理事件。libevent
提供了多种方式来运行事件循环:
使用
event_base_dispatch
函数:1
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
这个函数进入事件循环,并一直运行直到没有更多的事件需要处理或手动退出。
使用
event_base_loop
函数:1
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
这个函数允许你更细粒度地控制事件循环的行为,例如你可以指定只运行一次事件循环(
EVENT_BASE_ONCE
)。退出事件循环:
1
void event_base_loopexit(struct event_base *base, void *sig);
这个函数允许你在事件循环内部安全地退出事件循环。
管理事件基
除了创建和运行事件基之外,还有一些函数用于管理和维护 event_base
:
销毁事件基:
1
void event_base_free(struct event_base *base);
这个函数销毁
event_base
及其所有关联的事件。检查事件基状态:
1
int event_base_is_running(const struct event_base *base);
这个函数检查
event_base
是否正在运行。
示例代码
//[todo]