libevent的event源码详解

event

libevent 中,struct event 代表一个具体的事件,它可以是一个文件描述符上的读写事件、定时器事件、信号事件等。每个事件都有一个关联的 event_base,并且可以被添加到 event_base 中进行监控。事件是 libevent 库中最基本的功能单元之一,它允许开发者定义回调函数来响应特定类型的事件。

创建事件

创建一个事件通常需要指定以下几个参数:

  1. **event_base**:事件所属的事件基(event_base)。
  2. **fd**:文件描述符,用于监听读写事件(定时器事件可以是-1)。
  3. **flags**:事件标志,指定事件类型(如 EV_READEV_WRITE)。
  4. **callback**:事件触发时调用的回调函数。
  5. **arg**:传递给回调函数的参数。

可以使用 event_new 函数来创建一个新的事件:

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struct event *event_new(struct event_base *base, int fd, short flags, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg);
  • **base**:事件基指针,事件将被添加到这个事件基中。
  • **fd**:文件描述符,事件将在这个文件描述符上触发。
  • **flags**:事件标志,如 EV_READ 表示读事件,EV_WRITE 表示写事件。
  • **callback**:事件触发时调用的回调函数。
  • **arg**:传递给回调函数的附加参数。

初始化事件

除了通过 event_new 创建事件外,还可以先声明一个 struct event 结构体,然后通过 event_assign 初始化:

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struct event *event;
// 声明事件结构体
event = malloc(sizeof(struct event));
if (!event) {
perror("Failed to allocate event");
return EXIT_FAILURE;
}

// 初始化事件
event_assign(event, base, fd, flags, callback, arg);

添加事件

创建完事件后,需要将事件添加到事件基中,这样 libevent 才能监控这个事件:

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int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
  • **ev**:事件指针。
  • **tv**:超时时间,如果为 NULL 则表示无超时限制。

移除事件

如果不再需要某个事件,可以将其从事件基中移除:

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int event_del(struct event *ev);
  • **ev**:事件指针。

事件的状态

事件有几种状态:

  • 未激活:事件尚未添加到事件基中。
  • 待定:事件已经被添加到事件基中,但其条件尚未触发。
  • 活跃:事件条件已经触发,回调函数即将被执行。

触发事件

事件可以通过 event_active 手动触发:

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int event_active(struct event *ev, short flags, int mask, int sec, int usec);
  • **ev**:事件指针。
  • **flags**:事件标志,如 EV_READEV_WRITE
  • **mask**:事件掩码,用于指定事件触发的条件。
  • sec 和 **usec**:事件的超时时间(秒和微秒)。

事件的生命周期

事件的生命周期包括创建、添加、触发、移除和销毁等阶段。

  • 创建:通过 event_newevent_assign 创建事件。
  • 添加:通过 event_add 将事件添加到事件基中。
  • 触发:事件条件满足时,libevent 自动调用回调函数,也可以通过 event_active 手动触发。
  • 移除:通过 event_del 将事件从事件基中移除。
  • 销毁:通过 event_free 销毁事件。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 libevent 创建一个事件,并设置一个定时器:

事件的细节

事件标志

事件标志用于指定事件的类型和行为:

  • **EV_READ**:事件表示文件描述符可读。
  • **EV_WRITE**:事件表示文件描述符可写。
  • **EV_PERSIST**:事件将持续存在,即使触发后也不会自动移除。
  • **EV_ONESHOT**:事件仅触发一次,触发后自动移除。
  • **EV_ET**:边缘触发模式,仅在数据可用时触发。
  • **EV_ERROR**:错误事件。
事件回调函数

事件的回调函数是一个重要的组成部分,它定义了当事件条件满足时应该执行的操作。回调函数的原型如下:

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void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *);
  • **evutil_socket_t**:文件描述符。
  • **short**:事件标志,表示触发的事件类型。
  • **void ***:传递给回调函数的附加参数。
事件超时

事件可以设置超时时间,当超时时间到达时,事件将被触发。超时时间通过 struct timeval 结构体指定:

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struct timeval {
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
};
事件的优先级

libevent 允许为事件设置优先级,这样可以在事件基中按优先级顺序处理事件。优先级较低的事件可能会被延迟处理。

事件的重复

通过设置 EV_PERSIST 标志,可以使事件重复触发,直到显式移除。如果设置了 EV_ONESHOT 标志,事件将仅触发一次。

事件的超时更新

事件的超时时间可以动态更新,例如:

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int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
  • **ev**:事件指针。
  • **tv**:新的超时时间。
事件的取消

事件可以通过 event_del 函数从事件基中移除:

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int event_del(struct event *ev);
  • **ev**:事件指针。
事件的销毁

不再需要事件时,可以使用 event_free 销毁它:

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void event_free(struct event *ev);
  • **ev**:事件指针。

使用示例

//[todo]

当然可以。以下是关于 libevent 日志模块的详细内容,这部分将涵盖日志模块的概念、配置、使用和管理等各个方面。