05.02_libevent的event源码详解
libevent的event源码详解
event
在 libevent 中,struct event 代表一个具体的事件,它可以是一个文件描述符上的读写事件、定时器事件、信号事件等。每个事件都有一个关联的 event_base,并且可以被添加到 event_base 中进行监控。事件是 libevent 库中最基本的功能单元之一,它允许开发者定义回调函数来响应特定类型的事件。
创建事件
创建一个事件通常需要指定以下几个参数:
- **
event_base**:事件所属的事件基(event_base)。 - **
fd**:文件描述符,用于监听读写事件(定时器事件可以是-1)。 - **
flags**:事件标志,指定事件类型(如EV_READ、EV_WRITE)。 - **
callback**:事件触发时调用的回调函数。 - **
arg**:传递给回调函数的参数。
可以使用 event_new 函数来创建一个新的事件:
1 | struct event *event_new(struct event_base *base, int fd, short flags, void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg); |
- **
base**:事件基指针,事件将被添加到这个事件基中。 - **
fd**:文件描述符,事件将在这个文件描述符上触发。 - **
flags**:事件标志,如EV_READ表示读事件,EV_WRITE表示写事件。 - **
callback**:事件触发时调用的回调函数。 - **
arg**:传递给回调函数的附加参数。
初始化事件
除了通过 event_new 创建事件外,还可以先声明一个 struct event 结构体,然后通过 event_assign 初始化:
1 | struct event *event; |
添加事件
创建完事件后,需要将事件添加到事件基中,这样 libevent 才能监控这个事件:
1 | int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); |
- **
ev**:事件指针。 - **
tv**:超时时间,如果为NULL则表示无超时限制。
移除事件
如果不再需要某个事件,可以将其从事件基中移除:
1 | int event_del(struct event *ev); |
- **
ev**:事件指针。
事件的状态
事件有几种状态:
- 未激活:事件尚未添加到事件基中。
- 待定:事件已经被添加到事件基中,但其条件尚未触发。
- 活跃:事件条件已经触发,回调函数即将被执行。
触发事件
事件可以通过 event_active 手动触发:
1 | int event_active(struct event *ev, short flags, int mask, int sec, int usec); |
- **
ev**:事件指针。 - **
flags**:事件标志,如EV_READ或EV_WRITE。 - **
mask**:事件掩码,用于指定事件触发的条件。 sec和 **usec**:事件的超时时间(秒和微秒)。
事件的生命周期
事件的生命周期包括创建、添加、触发、移除和销毁等阶段。
- 创建:通过
event_new或event_assign创建事件。 - 添加:通过
event_add将事件添加到事件基中。 - 触发:事件条件满足时,
libevent自动调用回调函数,也可以通过event_active手动触发。 - 移除:通过
event_del将事件从事件基中移除。 - 销毁:通过
event_free销毁事件。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 libevent 创建一个事件,并设置一个定时器:
事件的细节
事件标志
事件标志用于指定事件的类型和行为:
- **
EV_READ**:事件表示文件描述符可读。 - **
EV_WRITE**:事件表示文件描述符可写。 - **
EV_PERSIST**:事件将持续存在,即使触发后也不会自动移除。 - **
EV_ONESHOT**:事件仅触发一次,触发后自动移除。 - **
EV_ET**:边缘触发模式,仅在数据可用时触发。 - **
EV_ERROR**:错误事件。
事件回调函数
事件的回调函数是一个重要的组成部分,它定义了当事件条件满足时应该执行的操作。回调函数的原型如下:
1 | void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *); |
- **
evutil_socket_t**:文件描述符。 - **
short**:事件标志,表示触发的事件类型。 - **
void ***:传递给回调函数的附加参数。
事件超时
事件可以设置超时时间,当超时时间到达时,事件将被触发。超时时间通过 struct timeval 结构体指定:
1 | struct timeval { |
事件的优先级
libevent 允许为事件设置优先级,这样可以在事件基中按优先级顺序处理事件。优先级较低的事件可能会被延迟处理。
事件的重复
通过设置 EV_PERSIST 标志,可以使事件重复触发,直到显式移除。如果设置了 EV_ONESHOT 标志,事件将仅触发一次。
事件的超时更新
事件的超时时间可以动态更新,例如:
1 | int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); |
- **
ev**:事件指针。 - **
tv**:新的超时时间。
事件的取消
事件可以通过 event_del 函数从事件基中移除:
1 | int event_del(struct event *ev); |
- **
ev**:事件指针。
事件的销毁
不再需要事件时,可以使用 event_free 销毁它:
1 | void event_free(struct event *ev); |
- **
ev**:事件指针。
使用示例
//[todo]
当然可以。以下是关于 libevent 日志模块的详细内容,这部分将涵盖日志模块的概念、配置、使用和管理等各个方面。









